旋转图像(48)

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今天是小浩算法 “365刷题计划” 第103天。这是前几天一个同学去滴滴面试的原题。

01、题目示例

这道题目和昨天讲的生命游戏有一点是很像的,就是同样也要求原地旋转。其实在很多矩阵的题目中,都会有这样的要求,大家需要注意一下。

第48题:旋转图像
给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。

说明:

你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。


示例 1:

  1. 给定 matrix =
  2. [
  3. [1,2,3],
  4. [4,5,6],
  5. [7,8,9]
  6. ],
  7. 原地旋转输入矩阵,使其变为:
  8. [
  9. [7,4,1],
  10. [8,5,2],
  11. [9,6,3]
  12. ]

示例 2:

  1. 给定 matrix =
  2. [
  3. [ 5, 1, 9,11],
  4. [ 2, 4, 8,10],
  5. [13, 3, 6, 7],
  6. [15,14,12,16]
  7. ],
  8. 原地旋转输入矩阵,使其变为:
  9. [
  10. [15,13, 2, 5],
  11. [14, 3, 4, 1],
  12. [12, 6, 8, 9],
  13. [16, 7,10,11]
  14. ]

题目理解起来还是很容易的:

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02、题解分析

这是一道看起来容易,但其实非常考察细心程度的算法题目,有太多地方会出现失误。


我们用代码来旋转矩阵,肯定不能说像拿着一个东西整体直接旋转,类似这样:

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一般容易想到的是,一层层的从外到内旋转每一圈(至于为什么不从内到外,如果你觉得方便,也ok),也就是俗称的找框框:

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对每个框框,其实都有 4 个顶点:

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剩下的就是交换这四个顶点的值:

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交换完毕之后,再继续交换移动后的四个顶点:

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那代码实现其实就很简单了:


  • 我们通过 x 和 y 就可以定义这个框框的边界
  • 找到框框后,我们再通过框框边界来定义出4个顶点
  • 然后完成交换
  1. //java
  2. class Solution {
  3. public void rotate(int[][] matrix) {
  4. int temp;
  5. for (int x = 0, y = matrix[0].length - 1; x < y; x++, y--) {
  6. for (int s = x, e = y; s < y; s++, e--) {
  7. temp = matrix[x][s];
  8. matrix[x][s] = matrix[e][x];
  9. matrix[e][x] = matrix[y][e];
  10. matrix[y][e] = matrix[s][y];
  11. matrix[s][y] = temp;
  12. };
  13. };
  14. }
  15. }

当然,上面是一个 n x n 的矩阵找框框,如果不是 n x n 其实也类似,大家有兴趣可以看下下面这道:

螺旋矩阵(54)


那我们除了找框框之外,还能不能有一些别的解法呢?当然可以,想想小时候我们通过对折来完成的填字游戏。

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我们观察这个矩阵:

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我们观察这个矩阵,向右旋转90°,是不是可以理解为先上下翻转,再沿对角线翻转

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根据分析,完成代码(其实应该用Go写,交换元素会方便许多….):

  1. //JAVA
  2. class Solution {
  3. public void rotate(int[][] matrix) {
  4. int n = matrix.length;
  5. //上下翻转
  6. for (int i = 0; i < n / 2; i ++){
  7. int[] tmp = matrix[i];
  8. matrix[i] = matrix[n - i - 1];
  9. matrix[n - i - 1] = tmp;
  10. }
  11. //对角线翻转
  12. for (int i = 0; i < n; i ++){
  13. for (int j= i + 1; j < n; j++){
  14. int tmp = matrix[i][j];
  15. matrix[i][j] = matrix[j][i];
  16. matrix[j][i] = tmp;
  17. }
  18. }
  19. }
  20. }

执行结果:

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03、算法小知识

骑士巡逻(英语:Knight’s tour)是指在按照国际象棋中骑士的规定走法走遍整个棋盘的每一个方格,而且每个网格只能够经过一次。假若骑士能够从走回到最初位置,则称此巡逻为“封闭巡逻”,否则,称为“开巡逻”。对于8*8棋盘,一共有26,534,728,821,064种封闭巡逻,但是到底有多少种开巡逻仍然未知。

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今天的题目到这里就结束了,你学会了吗?快来评论区留下你的想法吧!