HTML5 canvas transform() 方法

实例

绘制一个矩形;通过 transform() 添加一个新的变换矩阵,再次绘制矩形;添加一个新的变换矩阵,然后再次绘制矩形。请注意,每当您调用 transform() 时,它都会在前一个变换矩阵上构建:

  1. <canvas id="myCanvas" class="canvas_example"> Your browser does not support the HTML5 canvas tag. </canvas>

JavaScript:

  1. var c=document.getElementById("myCanvas");
  2. var ctx=c.getContext("2d");
  3.  
  4. ctx.fillStyle="yellow";
  5. ctx.fillRect(0,0,250,100)
  6.  
  7. ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
  8. ctx.fillStyle="red";
  9. ctx.fillRect(0,0,250,100);
  10.  
  11. ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
  12. ctx.fillStyle="blue";
  13. ctx.fillRect(0,0,250,100);

浏览器支持

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 transform() 方法。

注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。

定义和用法

画布上的每个对象都拥有一个当前的变换矩阵。

transform() 方法替换当前的变换矩阵。它以下面描述的矩阵来操作当前的变换矩阵:

  1. a c e
  2. b d f
  3. 0 0 1

换句话说,transform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。

注释:该变换只会影响 transform() 方法调用之后的绘图。

注释:transform() 方法的行为相对于由 rotate(), scale(), translate(), or transform() 完成的其他变换。例如:如果您已经将绘图设置为放到两倍,则 transform() 方法会把绘图放大两倍,您的绘图最终将放大四倍。

提示:请查看 setTransform() 方法,它不会相对于其他变换来发生行为。

JavaScript 语法:

  1. context.transform(a,b,c,d,e,f);

参数值

参数 描述
a 水平缩放绘图
b 水平倾斜绘图
c 垂直倾斜绘图
d 垂直缩放绘图
e 水平移动绘图
f 垂直移动绘图