ECMAScript 6 Promise对象


Promise的含义

Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用stream模式是比部署Promise更好的选择。

基本用法

ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

下面代码创造了一个Promise实例。

  1. var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  2. // ... some code
  3. if (/* 异步操作成功 */){
  4. resolve(value);
  5. } else {
  6. reject(error);
  7. }
  8. });

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。

  1. promise.then(function(value) {
  2. // success
  3. }, function(error) {
  4. // failure
  5. });

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Reject时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

下面是一个Promise对象的简单例子。

  1. function timeout(ms) {
  2. return new Promise((resolve, reject) => {
  3. setTimeout(resolve, ms, 'done');
  4. });
  5. }
  6. timeout(100).then((value) => {
  7. console.log(value);
  8. });

上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为Resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。

Promise新建后就会立即执行。

  1. let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  2. console.log('Promise');
  3. resolve();
  4. });
  5. promise.then(function() {
  6. console.log('Resolved.');
  7. });
  8. console.log('Hi!');
  9. // Promise
  10. // Hi!
  11. // Resolved

上面代码中,Promise新建后立即执行,所以首先输出的是“Promise”。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以“Resolved”最后输出。

下面是异步加载图片的例子。

  1. function loadImageAsync(url) {
  2. return new Promise(function(resolve, reject) {
  3. var image = new Image();
  4. image.onload = function() {
  5. resolve(image);
  6. };
  7. image.onerror = function() {
  8. reject(new Error('Could not load image at ' + url));
  9. };
  10. image.src = url;
  11. });
  12. }

上面代码中,使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法。

下面是一个用Promise对象实现的Ajax操作的例子。

  1. var getJSON = function(url) {
  2. var promise = new Promise(function(resolve, reject){
  3. var client = new XMLHttpRequest();
  4. client.open("GET", url);
  5. client.onreadystatechange = handler;
  6. client.responseType = "json";
  7. client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
  8. client.send();
  9. function handler() {
  10. if (this.readyState !== 4) {
  11. return;
  12. }
  13. if (this.status === 200) {
  14. resolve(this.response);
  15. } else {
  16. reject(new Error(this.statusText));
  17. }
  18. };
  19. });
  20. return promise;
  21. };
  22. getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  23. console.log('Contents: ' + json);
  24. }, function(error) {
  25. console.error('出错了', error);
  26. });

上面代码中,getJSON是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,表示异步操作的结果有可能是一个值,也有可能是另一个异步操作,比如像下面这样。

  1. var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  2. // ...
  3. });
  4. var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  5. // ...
  6. resolve(p1);
  7. })

上面代码中,p1p2都是Promise的实例,但是p2resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是Pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是Resolved或者Rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

  1. var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  2. setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
  3. })
  4. var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  5. setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
  6. })
  7. p2
  8. .then(result => console.log(result))
  9. .catch(error => console.log(error))
  10. // Error: fail

上面代码中,p1是一个Promise,3秒之后变为rejectedp2的状态在1秒之后改变,resolve方法返回的是p1。此时,由于p2返回的是另一个Promise,所以后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了2秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

Promise.prototype.then()

Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

  1. getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  2. return json.post;
  3. }).then(function(post) {
  4. // ...
  5. });

上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

  1. getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
  2. return getJSON(post.commentURL);
  3. }).then(function funcA(comments) {
  4. console.log("Resolved: ", comments);
  5. }, function funcB(err){
  6. console.log("Rejected: ", err);
  7. });

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为Resolved,就调用funcA,如果状态变为Rejected,就调用funcB

如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。

  1. getJSON("/post/1.json").then(
  2. post => getJSON(post.commentURL)
  3. ).then(
  4. comments => console.log("Resolved: ", comments),
  5. err => console.log("Rejected: ", err)
  6. );

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

  1. getJSON("/posts.json").then(function(posts) {
  2. // ...
  3. }).catch(function(error) {
  4. // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
  5. console.log('发生错误!', error);
  6. });

上面代码中,getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为Resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。

  1. p.then((val) => console.log("fulfilled:", val))
  2. .catch((err) => console.log("rejected:", err));
  3. // 等同于
  4. p.then((val) => console.log("fulfilled:", val))
  5. .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));

下面是一个例子。

  1. var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  2. throw new Error('test');
  3. });
  4. promise.catch(function(error) {
  5. console.log(error);
  6. });
  7. // Error: test

上面代码中,promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。

  1. // 写法一
  2. var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  3. try {
  4. throw new Error('test');
  5. } catch(e) {
  6. reject(e);
  7. }
  8. });
  9. promise.catch(function(error) {
  10. console.log(error);
  11. });
  12. // 写法二
  13. var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  14. reject(new Error('test'));
  15. });
  16. promise.catch(function(error) {
  17. console.log(error);
  18. });

比较上面两种写法,可以发现reject方法的作用,等同于抛出错误。

如果Promise状态已经变成Resolved,再抛出错误是无效的。

  1. var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  2. resolve('ok');
  3. throw new Error('test');
  4. });
  5. promise
  6. .then(function(value) { console.log(value) })
  7. .catch(function(error) { console.log(error) });
  8. // ok

上面代码中,Promise在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。

Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

  1. getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
  2. return getJSON(post.commentURL);
  3. }).then(function(comments) {
  4. // some code
  5. }).catch(function(error) {
  6. // 处理前面三个Promise产生的错误
  7. });

上面代码中,一共有三个Promise对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。

一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。

  1. // bad
  2. promise
  3. .then(function(data) {
  4. // success
  5. }, function(err) {
  6. // error
  7. });
  8. // good
  9. promise
  10. .then(function(data) { //cb
  11. // success
  12. })
  13. .catch(function(err) {
  14. // error
  15. });

上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch)。因此,建议总是使用catch方法,而不使用then方法的第二个参数。

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

  1. var someAsyncThing = function() {
  2. return new Promise(function(resolve, reject) {
  3. // 下面一行会报错,因为x没有声明
  4. resolve(x + 2);
  5. });
  6. };
  7. someAsyncThing().then(function() {
  8. console.log('everything is great');
  9. });

上面代码中,someAsyncThing函数产生的Promise对象会报错,但是由于没有指定catch方法,这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,导致运行后没有任何输出。注意,Chrome浏览器不遵守这条规定,它会抛出错误“ReferenceError: x is not defined”。

  1. var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  2. resolve("ok");
  3. setTimeout(function() { throw new Error('test') }, 0)
  4. });
  5. promise.then(function(value) { console.log(value) });
  6. // ok
  7. // Uncaught Error: test

上面代码中,Promise指定在下一轮“事件循环”再抛出错误,结果由于没有指定使用try…catch语句,就冒泡到最外层,成了未捕获的错误。因为此时,Promise的函数体已经运行结束了,所以这个错误是在Promise函数体外抛出的。

Node.js有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误。

  1. process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
  2. console.error(err.stack)
  3. });

上面代码中,unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的Promise实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。。

需要注意的是,catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。

  1. var someAsyncThing = function() {
  2. return new Promise(function(resolve, reject) {
  3. // 下面一行会报错,因为x没有声明
  4. resolve(x + 2);
  5. });
  6. };
  7. someAsyncThing()
  8. .catch(function(error) {
  9. console.log('oh no', error);
  10. })
  11. .then(function() {
  12. console.log('carry on');
  13. });
  14. // oh no [ReferenceError: x is not defined]
  15. // carry on

上面代码运行完catch方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch方法。

  1. Promise.resolve()
  2. .catch(function(error) {
  3. console.log('oh no', error);
  4. })
  5. .then(function() {
  6. console.log('carry on');
  7. });
  8. // carry on

上面的代码因为没有报错,跳过了catch方法,直接执行后面的then方法。此时,要是then方法里面报错,就与前面的catch无关了。

catch方法之中,还能再抛出错误。

  1. var someAsyncThing = function() {
  2. return new Promise(function(resolve, reject) {
  3. // 下面一行会报错,因为x没有声明
  4. resolve(x + 2);
  5. });
  6. };
  7. someAsyncThing().then(function() {
  8. return someOtherAsyncThing();
  9. }).catch(function(error) {
  10. console.log('oh no', error);
  11. // 下面一行会报错,因为y没有声明
  12. y + 2;
  13. }).then(function() {
  14. console.log('carry on');
  15. });
  16. // oh no [ReferenceError: x is not defined]

上面代码中,catch方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。

  1. someAsyncThing().then(function() {
  2. return someOtherAsyncThing();
  3. }).catch(function(error) {
  4. console.log('oh no', error);
  5. // 下面一行会报错,因为y没有声明
  6. y + 2;
  7. }).catch(function(error) {
  8. console.log('carry on', error);
  9. });
  10. // oh no [ReferenceError: x is not defined]
  11. // carry on [ReferenceError: y is not defined]

上面代码中,第二个catch方法用来捕获,前一个catch方法抛出的错误。

Promise.all()

Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

  1. var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1p2p3都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。)

p的状态由p1p2p3决定,分成两种情况。

(1)只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

下面是一个具体的例子。

  1. // 生成一个Promise对象的数组
  2. var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
  3. return getJSON("/post/" + id + ".json");
  4. });
  5. Promise.all(promises).then(function (posts) {
  6. // ...
  7. }).catch(function(reason){
  8. // ...
  9. });

上面代码中,promises是包含6个Promise实例的数组,只有这6个实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。

下面是另一个例子。

  1. const databasePromise = connectDatabase();
  2. const booksPromise = databaseProimse
  3. .then(findAllBooks);
  4. const userPromise = databasePromise
  5. .then(getCurrentUser);
  6. Promise.all([
  7. booksPromise,
  8. userPromise
  9. ])
  10. .then(([books, user]) => pickTopRecommentations(books, user));

上面代码中,booksPromiseuserPromise是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommentations这个回调函数。

Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

  1. var p = Promise.race([p1,p2,p3]);

上面代码中,只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是Promise实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。

下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将Promise的状态变为reject,否则变为resolve

  1. var p = Promise.race([
  2. fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
  3. new Promise(function (resolve, reject) {
  4. setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
  5. })
  6. ])
  7. p.then(response => console.log(response))
  8. p.catch(error => console.log(error))

上面代码中,如果5秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。

Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。

  1. var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面代码将jQuery生成的deferred对象,转为一个新的Promise对象。

Promise.resolve等价于下面的写法。

  1. Promise.resolve('foo')
  2. // 等价于
  3. new Promise(resolve => resolve('foo'))

Promise.resolve方法的参数分成四种情况。

(1)参数是一个Promise实例

如果参数是Promise实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

(2)参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。

  1. let thenable = {
  2. then: function(resolve, reject) {
  3. resolve(42);
  4. }
  5. };

Promise.resolve方法会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。

  1. let thenable = {
  2. then: function(resolve, reject) {
  3. resolve(42);
  4. }
  5. };
  6. let p1 = Promise.resolve(thenable);
  7. p1.then(function(value) {
  8. console.log(value); // 42
  9. });

上面代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出42。

(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为Resolved

  1. var p = Promise.resolve('Hello');
  2. p.then(function (s){
  3. console.log(s)
  4. });
  5. // Hello

上面代码生成一个新的Promise对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是它不是具有then方法的对象),返回Promise实例的状态从一生成就是Resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。

(4)不带有任何参数

Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个Resolved状态的Promise对象。

所以,如果希望得到一个Promise对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve方法。

  1. var p = Promise.resolve();
  2. p.then(function () {
  3. // ...
  4. });

上面代码的变量p就是一个Promise对象。

需要注意的是,立即resolve的Promise对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

  1. setTimeout(function () {
  2. console.log('three');
  3. }, 0);
  4. Promise.resolve().then(function () {
  5. console.log('two');
  6. });
  7. console.log('one');
  8. // one
  9. // two
  10. // three

上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log(’one‘)则是立即执行,因此最先输出。

Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。它的参数用法与Promise.resolve方法完全一致。

  1. var p = Promise.reject('出错了');
  2. // 等同于
  3. var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
  4. p.then(null, function (s){
  5. console.log(s)
  6. });
  7. // 出错了

上面代码生成一个Promise对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。

两个有用的附加方法

ES6的Promise API提供的方法不是很多,有些有用的方法可以自己部署。下面介绍如何部署两个不在ES6之中、但很有用的方法。

done()

Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。

  1. asyncFunc()
  2. .then(f1)
  3. .catch(r1)
  4. .then(f2)
  5. .done();

它的实现代码相当简单。

  1. Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) {
  2. this.then(onFulfilled, onRejected)
  3. .catch(function (reason) {
  4. // 抛出一个全局错误
  5. setTimeout(() => { throw reason }, 0);
  6. });
  7. };

从上面代码可见,done方法的使用,可以像then方法那样用,提供FulfilledRejected状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但不管怎样,done都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。

finally()

finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。

下面是一个例子,服务器使用Promise处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。

  1. server.listen(0)
  2. .then(function () {
  3. // run test
  4. })
  5. .finally(server.stop);

它的实现也很简单。

  1. Promise.prototype.finally = function (callback) {
  2. let P = this.constructor;
  3. return this.then(
  4. value => P.resolve(callback()).then(() => value),
  5. reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
  6. );
  7. };

上面代码中,不管前面的Promise是fulfilled还是rejected,都会执行回调函数callback

应用

加载图片

我们可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。

  1. const preloadImage = function (path) {
  2. return new Promise(function (resolve, reject) {
  3. var image = new Image();
  4. image.onload = resolve;
  5. image.onerror = reject;
  6. image.src = path;
  7. });
  8. };

Generator函数与Promise的结合

使用Generator函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。

  1. function getFoo () {
  2. return new Promise(function (resolve, reject){
  3. resolve('foo');
  4. });
  5. }
  6. var g = function* () {
  7. try {
  8. var foo = yield getFoo();
  9. console.log(foo);
  10. } catch (e) {
  11. console.log(e);
  12. }
  13. };
  14. function run (generator) {
  15. var it = generator();
  16. function go(result) {
  17. if (result.done) return result.value;
  18. return result.value.then(function (value) {
  19. return go(it.next(value));
  20. }, function (error) {
  21. return go(it.throw(error));
  22. });
  23. }
  24. go(it.next());
  25. }
  26. run(g);

上面代码的Generator函数g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。