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打印素数
4357
2020-08-26
《labuladong 的算法小抄》
如何高效寻找素数 高效实现 countPrimes 如何高效寻找素数 素数的定义看起来很简单,如果一个数如果只能被 1 和它本身整除,那么这个数就是素数。 不要觉得素数的定义简单,恐怕没多少人真的能把素数相关的算法写得高效。比如让你写这样一个函数: // 返回区间 [2, n) 中有几个素数 int countPrimes ( int...
简介
4355
2020-07-03
《MongoDB入门指南》
MongoDB简介 文档 集合 MongoDB简介 MongoDB是一个开源的文档类型数据库,它具有高性能,高可用,可自动收缩的特性。MongoDB能够避免传统的ORM映射从而有助于开发。 文档 在MongoDB中,一行纪录就是一个文档,它是一个由键值对构成的数据结构,MongoDB文档与JSON对象类似。键的值可以包含其他的文档,数组,文...
特殊数据结构:单调队列
4355
2020-08-26
《labuladong 的算法小抄》
特殊数据结构:单调队列 一、搭建解题框架 二、实现单调队列数据结构 特殊数据结构:单调队列 前文讲了一种特殊的数据结构「单调栈」monotonic stack,解决了一类问题「Next Greater Number」,本文写一个类似的数据结构「单调队列」。 也许这种数据结构的名字你没听过,其实没啥难的,就是一个「队列」,只是使用了一点巧妙的方法...
旋转字符串(796)
4349
2020-08-25
《小浩算法》
旋转字符串(796) 01、题目示例 02、题解分析 03、算法小知识 旋转字符串(796) 今天是小浩算法 “365刷题计划” 第103天。分享的这道题虽然很简单,但是在笔试或者面试当中,出现的频率却非常高。 01、题目示例 经典常考类算法题目。 第796题:旋转字符串 给定两个字符串, A 和 B。A...
FloodFill算法详解及应用
4345
2020-08-26
《labuladong 的算法小抄》
FloodFill算法详解及应用 一、构建框架 二、研究细节 三、处理细节 四、拓展延伸:自动魔棒工具和扫雷 FloodFill算法详解及应用 啥是 FloodFill 算法呢,最直接的一个应用就是「颜色填充」,就是 Windows 绘画本中那个小油漆桶的标志,可以把一块被圈起来的区域全部染色。 这种算法思想还在许多其他地方有应用。比如...
表单数据验证
4330
2020-06-24
《beego 开发手册》
表单验证 安装及测试 示例 API 文档 表单验证 表单验证是用于数据验证和错误收集的模块。 安装及测试 安装: go get github . com / astaxie / beego / validation 测试: go test github . com / astaxie / beego / validation...
双指针技巧总结
4329
2020-08-26
《labuladong 的算法小抄》
双指针技巧总结 一、快慢指针的常见算法 二、左右指针的常用算法 双指针技巧总结 我把双指针技巧再分为两类,一类是「快慢指针」,一类是「左右指针」。前者解决主要解决链表中的问题,比如典型的判定链表中是否包含环;后者主要解决数组(或者字符串)中的问题,比如二分查找。 一、快慢指针的常见算法 快慢指针一般都初始化指向链表的头结点 head,前进时...
跨字段查询
4329
2020-06-30
《Elasticsearch 权威指南中文版》
跨域查询(Cross-fields Queries) 逐字段加权(Per-field Boosting) 跨域查询(Cross-fields Queries) 如果你在索引文档前就能够自定义_all字段的话,那么使用_all字段就是一个不错的方法。但是,ES同时也提供了一个搜索期间的解决方案:使用类型为cross_fields的multi_matc...
HTML5 支持
4328
2020-12-10
《HTML 教程》
HTML5 浏览器支持 HTML5 浏览器支持 把 HTML5 元素定义为块级元素 实例 向 HTML 添加新元素 实例 Internet Explorer 的问题 完整的 Shiv 解决方案 实例 HTML5 Skeleton 实例 HTML5 浏览器支持 您可以帮助老版本浏览器处理 HTML5。 HTML5 浏览器支持...
R 数据类型
4300
2019-08-13
《R 教程》
R 数据类型 Vectors 向量 Lists 列表 Matrices 矩阵 Arrays 数组 Factors 因子 Data Frames 数据帧 R 数据类型 通常,在使用任何编程语言进行编程时,您需要使用各种变量来存储各种信息。 变量只是保留值的存储位置。 这意味着,当你创建一个变量,你必须在内存中保留一些空间来存储它们。 您...
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