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  • 数据通信(RESTful、RPC、消息队列)相关知识点总结

    数据通信(RESTful、RPC、消息队列)相关知识点总结 RPC 常见RPC框架: 如何进行选择: 消息中间件 数据通信(RESTful、RPC、消息队列)相关知识点总结 RPC RPC(Remote Procedure Call)—远程过程调用 ,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议...
  • 计算机网络基础知识总结

    计算机网络基础知识总结 一计算机概述 (1),基本术语 (2),重要知识点总结 二物理层 (1),基本术语 (2),重要知识点总结 (3),最重要的知识点 ①,物理层的任务 ②,几种常用的信道复用技术 ③,几种常用的宽带接入技术,主要是ADSL和FTTx 三数据链路层 (1),基本术语 (2),重要知识点总结 (3),最重要的知...
  • 计算机网络常见面试题

    计算机网络常见面试题 一 OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议? 1.1 应用层 1.2 运输层 1.3 网络层 1.4 数据链路层 1.5 物理层 1.6 总结一下 二 TCP 三次握手和四次挥手(面试常客) 2.1 TCP 三次握手漫画图解 2.2 为什么要三次握手 2.3 为什么要传回 SYN 2.4 传了 SYN,为...
  • RDP 协议资产连接说明

    RDP 协议资产连接说明 1.检查终端是否在线 2. 登录要连接的windows资产, 检查远程设置和防火墙设置 3. 登录要连接的windows资产, 检查用户和IP信息(Windows目前还不支持推送, 所以必须使用资产上面已存在的用户进行登录) 4. 创建Windows资产管理用户(如果是域资产, 格式是uesr@domain.com) 5. ...
  • ZooKeeper 相关概念总结

    ZooKeeper 相关概念总结 前言 一 什么是 ZooKeeper ZooKeeper 的由来 1.1 ZooKeeper 概览 1.2 结合个人使用情况的讲一下 ZooKeeper 二 关于 ZooKeeper 的一些重要概念 2.1 重要概念总结 2.2 会话(Session) 2.3 Znode 2.4 版本 2.5 Watch...
  • 1.8. 本章要点

    15780 2019-03-06 《Go语言圣经》
    1.8. 本章要点 1.8. 本章要点 本章对Go语言做了一些介绍,Go语言很多方面在有限的篇幅中无法覆盖到。本节会把没有讲到的内容也做一些简单的介绍,这样读者在读到完整的内容之前,可以有个简单的印象。 控制流: 在本章我们只介绍了if控制和for,但是没有提到switch多路选择。这里是一个简单的switch的例子: switch coin...
  • Redis 底层实现

    15437 2019-09-10 《Redis 面试题》
    Redis 底层实现 Memcached 与 Redis 实现的对比 一. 综述 二. 服务方式 三. 事件模型 四. 内存分配 五. 数据库实现 1. memcached数据库实现 2. redis数据库实现 4.redis数据库持久化 5. redis的事务 6. redis的发布订阅频道 六. 总结 Redis 底层实现...
  • Bee 工具的使用

    15056 2020-06-24 《beego 开发手册》
    bee 工具简介 bee 工具的安装 bee 工具命令详解 new 命令 api 命令 run 命令 pack 命令 bale 命令 version 命令 generate 命令 migrate 命令 dockerize 命令 bee 工具配置文件 bee 工具简介 bee 工具是一个为了协助快速开发 bee...
  • 配置文件

    14985 2020-09-21 《ngrok 中文文档》
    ngrok配置文件 配置文件位置 默认配置文件位置 隧道定义 运行多个并发隧道 示例配置文件 配置选项 ngrok配置文件 有时,您的ngrok配置太复杂,无法在命令行选项中显示。 ngrok支持一个可选的,非常简单的YAML配置文件 ,它提供了同时运行多个隧道的能力,以及调整一些ngrok的更多奥术设置。 配置文件位置 您可...
  • 8.4. Channels

    14973 2019-03-06 《Go语言圣经》
    8.4. Channels 8.4.1. 不带缓存的Channels 8.4.2. 串联的Channels(Pipeline) 8.4.3. 单方向的Channel 8.4.4. 带缓存的Channels 8.4. Channels 如果说goroutine是Go语言程序的并发体的话,那么channels则是它们之间的通信机制。一个chann...