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  • 1.FFmpeg基本介绍

    1.FFmpeg基本介绍 FFmpeg介绍 FFmpeg开发者 参与FFmpeg开发 FFmpeg 下载 命令行语法 Windows命令提示符及其替代方法 路径设置 重命名为缩写形式(懒人专区) 显示输出预览 FFplay媒体播放器预览 使用SDL输出设备预览。 可以在FFmpeg中使用的SI前缀 FFmpeg的代码转换 Filte...
  • 第一章 HTTP 概述

    内容提要 内容提要 这一章主要介绍了什么是http以及http是干嘛的,以及与之有关的相关概念,当然了这些概念都是概览式的介绍一些。所以我将采用问答式的方式描述这一章! Q:http是干嘛的? A:http是数据传输协议(超文本传输协议),用来沟通客户端和服务器的! Q:什么是资源? A:记住一句话,网络上的一切内容皆资源,无论是静态文...
  • 2.7 CGO内存模型

    13937 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    2.7 CGO内存模型 2.7.1 Go访问C内存 2.7.2 C临时访问传入的Go内存 2.7.3 C长期持有Go指针对象 2.7.4 导出C函数不能返回Go内存 2.7 CGO内存模型 CGO是架接Go语言和C语言的桥梁,它使二者在二进制接口层面实现了互通,但是我们要注意因两种语言的内存模型的差异而可能引起的问题。如果在CGO处理的跨语言...
  • 5.2 请求路由

    13867 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    5.2 router 请求路由 5.2.1 httprouter 5.2.2 原理 5.2.3 压缩字典树创建过程 5.2.3.1 root 节点创建 5.2.3.2 子节点插入 5.2.3.3 边分裂 5.2.3.4 子节点冲突处理 5.2 router 请求路由 在常见的 web 框架中,router 是必备的组件。golang 圈...
  • 第十章 接口

    第十章 接口 抽象类和方法 接口创建 默认方法 多继承 接口中的静态方法 Instrument 作为接口 抽象类和接口 完全解耦 多接口结合 使用继承扩展接口 结合接口时的命名冲突 接口适配 接口字段 初始化接口中的字段 接口嵌套 接口和工厂方法模式 本章小结 第十章 接口 接口和抽象类提供了一种将接口与实现分离的更...
  • 5.10 服务发现

    13791 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    5.10 Service Discovery 服务发现 为什么不把 ip+port 写死在自己的配置文件中 怎么通过服务名字找到 endpoints 故障节点摘除 基于 zk 的完整服务发现流程 临时节点注册 watch 数据变化 消息通知 总结 5.10 Service Discovery 服务发现 在微服务架构中,服务之间是存在依...
  • 22-下一步

    13729 2020-06-22 《Elixir 编程入门》
    22-下一步 构建第一个Elixir工程 元编程 社区和其它资源 来点Erlang 22-下一步 还想学习更多?继续阅读吧! 构建第一个Elixir工程 Elixir提供了一个构建工具叫做Mix。你可以简单地执行以下命令来开始构建项目: mix new path / to / new / project 这里已经写好了一份手...
  • 程序员如何准备面试中的算法

    程序员如何准备面试中的算法 备战面试中算法的五个步骤 1、掌握一门编程语言 2、过一遍微软面试100题系列 3、苦补数据结构基础 4、看算法导论 5、刷leetcode或cc150或编程艺术系列 后记 程序员如何准备面试中的算法 备战面试中算法的五个步骤 对于立志进一线互联网公司,同时不满足于一辈子干纯业务应用开发,希望在后端做点事...
  • 简介

    About Start Reading How To Contribute Code Style Ver Note Contributors Expressing Thanks Copyright July’ PDF About July的新书《编程之法:面试和算法心得》纸质版在本github上的基础上做了极大彻底的改进、优化,无论是...
  • 附录:并发底层原理

    附录:并发底层原理 什么是线程? 最佳线程数 我可以创建多少个线程? The WorkStealingPool (工作窃取线程池) 异常捕获 资源共享 资源竞争 解决资源竞争 同步控制 EventProducer volatile 关键字 字分裂 可见性 重排与 Happen-Before 原则 什么时候使用 volatile 原...