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  • <fmt:parseNumber> 标签

    3455 2019-09-24 《JSP 教程》
    <fmt:parseNumber> 标签 语法格式 属性 实例演示 <fmt:parseNumber> 标签 <fmt:parseNumber>标签用来解析数字,百分数,货币。 语法格式 <fmt:parseNumber value=" <string> " type=" <string> " pattern=" <st...
  • 10.8 环境变量

    3450 2020-09-22 《Git 中文文档》
    10.8 Git 内部原理 - 环境变量 环境变量 全局行为 版本库位置 路径规则 提交 网络 比较和合并 调试 其它 10.8 Git 内部原理 - 环境变量 环境变量 Git 总是在一个 bash shell 中运行,并借助一些 shell 环境变量来决定它的运行方式。 有时候,知道它们是什么以及它们如何让 Git 按照你...
  • <fmt:parseDate> 标签

    3444 2019-09-24 《JSP 教程》
    <fmt:parseDate> 标签 语法格式 属性 实例演示 <fmt:parseDate> 标签 <fmt:parseDate> 标签用于解析日期。 语法格式 <fmt:parseDate value=" <string> " type=" <string> " dateStyle=" <string> " ...
  • 18. scp 跨机远程拷贝

    18. scp 跨机远程拷贝 18.1. 命令格式: 18.2. 命令参数: 18.3. 使用说明 从本地服务器复制到远程服务器 18.4. 使用示例 实例1:从远处复制文件到本地目录 实例2:从远处复制到本地 实例3:上传本地文件到远程机器指定目录 实例4:上传本地目录到远程机器指定目录 18. scp 跨机远程拷贝 scp是se...
  • 对象池模式(Pool)

    对象池模式(Pool) 目的 UML 类图 代码 测试 对象池模式(Pool) 目的 对象池模式 是一种提前准备了一组已经初始化了的对象『池』而不是按需创建或者销毁的创建型设计模式。对象池的客户端会向对象池中请求一个对象,然后使用这个返回的对象执行相关操作。当客户端使用完毕,它将把这个特定类型的工厂对象返回给对象池,而不是销毁掉这个对象。...
  • 第二十章 迭代器模式(想走?可以!先买票)

    3431 2019-05-28 《大话设计模式》
    第二十章 迭代器模式(想走?可以!先买票) 第二十章 迭代器模式(想走?可以!先买票) <? php //迭代器抽象类 abstract class IteratorClass { abstract public function first (); abstract public ...
  • egrep - 在文件内查找指定的字符串

    3431 2019-04-29 《Linux命令大全》
    egrep 补充说明 语法 实例 egrep 在文件内查找指定的字符串 补充说明 egrep命令 用于在文件内查找指定的字符串。egrep执行效果与grep -E 相似,使用的语法及参数可参照grep指令,与grep的不同点在于解读字符串的方法。egrep是用extended regular expression语法来解读的,而grep...
  • 6.5 UTF-8 支持

    3424 2019-07-09 《Lua 5.3 参考手册》
    6.5 UTF-8 支持 utf8.char (···) utf8.charpattern utf8.codes (s) utf8.codepoint (s [, i [, j]]) utf8.len (s [, i [, j]]) utf8.offset (s, n [, i]) 6.5 UTF-8 支持 这个库提供了对 UTF-8 编...
  • 策略模式(Strategy)

    策略模式(Strategy) 术语 目的 例子 UML 类图 代码 测试 策略模式(Strategy) 术语 上下文 策略 具体策略 目的 分离「策略」并使他们之间能互相快速切换。此外,这种模式是一种不错的继承替代方案(替代使用扩展抽象类的方式)。 例子 对一个对象列表进行排序,一种按照日期,一种按照 id 简...
  • 工厂方法模式(Factory Method)

    工厂方法模式(Factory Method) 目的 UML 图 代码 测试 工厂方法模式(Factory Method) 目的 对比简单工厂模式的优点是,您可以将其子类用不同的方法来创建一个对象。 举一个简单的例子,这个抽象类可能只是一个接口。 这种模式是「真正」的设计模式, 因为他实现了S.O.L.I.D原则中「D」的 「依赖倒置」...