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  • 3.5. 字符串

    22616 2019-03-06 《Go语言圣经》
    3.5. 字符串 3.5.1. 字符串面值 3.5.2. Unicode 3.5.3. UTF-8 3.5.4. 字符串和Byte切片 3.5.5. 字符串和数字的转换 3.5. 字符串 一个字符串是一个不可改变的字节序列。字符串可以包含任意的数据,包括byte值0,但是通常是用来包含人类可读的文本。文本字符串通常被解释为采用UTF8编码的...
  • 快速上手

    快速上手 Web应用机制和术语 HTTP协议 Django概述 快速上手 准备工作 动态页面 总结 快速上手 Web开发的早期阶段,开发者需要手动编写每个页面,例如一个新闻门户网站,每天都要修改它的HTML页面,随着网站规模和体量的增大,这种方式就变得极度糟糕。为了解决这个问题,开发人员想到了用外部程序来为Web服务器生成动态内容,也就...
  • 初识Python

    初识Python Python简介 Python的历史 Python的优缺点 Python的应用领域 搭建编程环境 Windows环境 Linux环境 macOS环境 从终端运行Python程序 确认Python的版本 编写Python源代码 运行程序 代码中的注释 其他工具介绍 IDLE - 自带的集成开发工具 IPython ...
  • 本书的组织

    20391 2019-03-06 《Go语言圣经》
    本书的组织 本书的组织 我们假设你已经有一种或多种其他编程语言的使用经历,不管是类似C、C++或Java的编译型语言,还是类似Python、Ruby、JavaScript的脚本语言,因此我们不会像对完全的编程语言初学者那样解释所有的细节。因为,Go语言的变量、常量、表达式、控制流和函数等基本语法也是类似的。 第一章包含了本教程的基本结构,通过十几个...
  • 更多的信息

    19973 2019-03-06 《Go语言圣经》
    更多的信息 更多的信息 最佳的帮助信息来自Go语言的官方网站,https://golang.org ,它提供了完善的参考文档,包括编程语言规范和标准库等诸多权威的帮助信息。同时也包含了如何编写更地道的Go程序的基本教程,还有各种各样的在线文本资源和视频资源,它们是本书最有价值的补充。Go语言的官方博客 https://blog.golang.org...
  • 第二十四章 并发编程

    第二十四章 并发编程 术语问题 并发的新定义 并发的超能力 并发为速度而生 Java 并发的四句格言 1.不要用它 2.没有什么是真的,一切可能都有问题 3.仅仅是它能运行,并不意味着它没有问题 4.你必须理解它 残酷的真相 本章其余部分 并行流 创建和运行任务 终止耗时任务 CompletableFuture 类 基本用法 结...
  • git - 是目前世界上最先进的分布式版本控制系统

    19877 2019-04-29 《Linux命令大全》
    git 补充说明 语法 选项 例子 配置 修改项目中的个人信息 配置自动换行 常见使用场景 创建SSH密钥 多账号ssh配置 免密码登录远程服务器 https协议下提交代码免密码 文件推向3个git库 修改远程仓库地址 撤销远程记录 放弃本地的文件修改 最简单放弃本地修改内容 回滚到某个commit提交 回退到某一个版本 ...
  • 第十六章 : 存储媒介

    存储媒介 挂载和卸载存储设备 查看挂载的文件系统列表 确定设备名称 创建新的文件系统 用 fdisk 命令操作分区 用 mkfs 命令创建一个新的文件系统 测试和修复文件系统 格式化软盘 直接把数据移入/出设备 创建 CD-ROM 映像 创建一个 CD-ROM 的映像拷贝 从文件集合中创建一个映像 写入 CD-ROM 镜像 直接挂载...
  • 电商网站技术要点剖析

    电商网站技术要点剖析 商业模式 需求要点 物理模型设计 第三方登录 OAuth 2.0授权流程 缓存预热和查询缓存 缓存预热 查询缓存 购物车实现 集成支付功能 秒杀和超卖 静态资源管理 全文检索 方案选择 ElasticSearch 安装和使用ElasticSearch 配置中文分词和拼音插件 全文检索功能 Django对...
  • 3.1 快速入门

    18973 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    3.1 快速入门 3.1.1 实现和声明 3.1.2 定义整数变量 3.1.3 定义字符串变量 3.1.4 定义main函数 3.1.5 特殊字符 3.1.6 没有分号 3.1 快速入门 Go汇编程序始终是幽灵一样的存在。我们将通过分析简单的Go程序输出的汇编代码,然后照猫画虎用汇编实现一个简单的输出程序。 3.1.1 实现和声明 ...